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Scribus
Scribus Desarrollador: The Scribus Team Última versión: 1.3.3.6 / Dec. 4, 2006 S.O.: Windows Mac OS X Linux Género: Diseño Licencia: GPL En español: - Sitio Web: www.scribus.net Scribus es un programa para autoedición de fuente abierta, que ofrece un gran desempeño para la creación de publicaciones por computador. Scribus esta disponible en versiones nativas para Linux, Unix, Mac OS X y Windows y brinda capacidades para el diseño y diagramación, similares a las ofrecidas por programas comerciales como Adobe PageMaker, QuarkXPress y Adobe InDesign.
Scribus esta diseñado para dar flexibilidad en el diseño y la composición, ofreciendo la capacidad de preparar archivos para equipos profesionales de filmación de imágenes. También puede crear presentaciones animadas e interactivas en PDF y formularios. Entre los ejemplos de su aplicación se encuentran pequeños periódicos, folletos, boletines de noticias, afiches y libros.
Scribus soporta la mayoría de los principales formatos gráficos además de SVG. Sus características profesionales para fuentes e imágenes incluyen manejo de color CMYK y administración de color ICC. Ha sido desarrollado mediante scripting usando Python y está disponible en más de 24 idiomas.
La impresión se realiza mediante sus propios drivers internos de PostScript Nivel 3, incluyendo soporte para fuentes incrustadas y ajustes con fuentes TrueType, Tipo 1 y OpenType. El driver interno soporta plenamente contrucciones de PostScript Nivel 2 y un gran subconjunto de construcciones de Nivel 3.
El soporte PDF incluye transparencia, encriptación y un gran conjunto de las especificaciones de PDF 1.4 así como PDF/X3, incluyendo campos interactivos de formularios PDF, notas y marcas.
El formato de sus archivos esta basado en XML, y esta totalmente documentado. Se pueden importar textos de documentos OpenDocument, como también RTF, .doc de Microsoft Word, y HTML (aunque con algunas limitaciones).
Tabla de contenidos [mostrar] 1 Origenes de Scribus 2 El equipo de Scribus 3 Radiografía 4 Enlaces externos 4.1 Articulos
Origenes de Scribus Scribus lo inicio Franz Schmid, como un proyecto para hacer algo útil para si mismo, luego él decidío hacerlo útil para otros también, dando asi nacimiento al equipo de desarrollo de Scribus. Scribus sigue siendo el producto de las personas que ofrecen voluntariamente su tiempo al proyecto. Adicionalmente a quienes trabajan en el proyecto en si, muchos otros contribuyen reportando fallas, siendo parte activa en la lista de distribucion, y agregando o corrigiendo articulos en el wiki.
El equipo de Scribus El "equipo de Scribus" esta informalmente conformado por las siguientes personas : Franz Schmid, Peter Linnell, Paul Johnson, Craig Bradney, Petr Vanek, Riku Leino,Craig Ringer, Andreas Vox and Jean Ghali.
Radiografía La versión 1.3.3.6 de Scribus tiene alrededor de 189.000 líneas de código fuente (identificadas por el programa SLOCCount), según estos datos para el modelo COCOMO se necesitarian cerca de 49 personas-año para su elaboracion y se estima su realización en un periodo aproximado de 2,3 años.
Tomando como base el salario de 56.286 US$/año (salario promedio de un programador en los Estados Unidos, que utiliza el programa SLOCCount), y luego multiplicando ese resultado por 2,40 para incluir gastos adicionales a los costos de los programadores (como por ejemplo: servicios publicos, etc ..), obtenemos un costo total estimado de US$ 6.546.039. A continuacion se presenta la tabla resumen de costos:
Estado de Scribus a enero/2007 Página web http://www.scribus.net/ Inicio del proyecto 2001 Versión 1.3.3.6 (diciembre 4 de 2006) Líneas de código fuente 188.871 Esfuerzo estimado de desarrollo (persona-año / persona-mes) 48,46 / 581,50 Estimación de tiempo (años/meses) 2,28/27,34 Estimación de coste US$6.546.039
Para la elaboracion del programa Scribus, según el análisis realizado con SLOCCount, el lenguaje mas utilizado es C++, shell y ANSI C, con una menor participación de perl y Python. La siguiente tabla muestra dicha participacion.
Lenguajes utilizados en Scribus 1.3.3.6 Lenguaje Líneas de código % C++ 162.811 86,20% sh 12.535 6,64% ANSI C 9.572 5,07% perl 2.009 1,06% python 1.944 1,03%
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