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Sobre el SAC
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really king
 
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  Re: Re: Sobre el SAC 11/Junio/2006 - 16:44

pues yo que voy siempre pillao con el deuterio...

siempre me toca comerciar y el cristal tampoco me sobra...

PStardust
 
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  Re: Sobre el SAC 11/Junio/2006 - 14:26

Bueh...yo tampoco. Supongo que hasta que no lo veamos funcionando...

Va a haber un nuevo edifico, que es el "Alliance Depot", que no se como lo llamaran aqui. Es un puerto espacial donde tus aliados pueden estacionar sus flotas con un máximo de cinco (creo). Estas flotas defienden el planeta también. Pero miestras estan estacionadas consumen deuterio. El planeta puede enviar deuterio a las naves estacionadas, pero es caro.

Me imagino que todo esto va a revolucionar bastante la forma de ataque y defensa, actual. No se cómo va a afectar a los reportes de espionaje y tal...si ve tb las flotas que estan defendiendo...etc. Y tambien en la produccion. Yo por ejemplo aqui he subido poco las minas de deuterio, porque me conformo con ataques cercanos... pero ahora vamos a consumir deuterio como posesos.

Bueno, ya iremos poniendonos al dia, pero hay que ir poniendose las pilas, para tener ventaja sobre nuestros enemigos o que no nos coman la partida.

Byess

really king
 
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  Re: Sobre el SAC 11/Junio/2006 - 14:17

buena idea no me e aclarao muxo...
PStardust
 
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  Re: Sobre el SAC 11/Junio/2006 - 14:16

Esta es la continuación del "tutorial" de la página principal.  http://board.ogame.com.es/thread.php?threadid=207856

Pero extraigo un párrafo que nos puede ser muy interesante:

"Group-defending o Defensa en grupo:

Esto nos permite que naves de miembros de la alianza o de nuestra listade compañeros defiendan con nosotros un determinado planeta con susnaves. Ya hemos hablado de esto en la introducción del SAC, peroconcretaremos más aun. Esto significa que tu despliegas tu flota en laórbita del planeta de otro jugador (hay que elegir la opción "Mantenerposición" para eso).

Solo puedes desplegar tu flota en planetas de miembros de tu alianza o amigos de tu lista de compañeros.
No puedes desplegar a un jugador que se encuentre en modo de vacaciones.

Para estacionar tu flota en el planeta de otra persona, elige la opción"Mantener Posición", y decide el tiempo que la flota debería permanecerallí. Cuanto más tiempo, más deuterio gastará. El deuterio se carga deforma automática en tu flota. Así que recuerda que necesitarás unacapacidad de carga grande para el deuterio extra, por lo que serecomienda enviar también naves de carga para dicho deuterio. Recuerdaque con el deposito de alianza, podemos mandar deuterio para prolongarel tiempo de las naves en la orbita del planeta.

Coste de estacionamiento:
Nave pequeña de carga: 5 deuterio por hora
Nave grande de carga: 5 deuterio por hora
Cazador ligero: 2 deuterio por hora
Cazador pesado: 7 deuterio por hora
Crucero: 30 deuterio por hora
Nave de batalla: 50 deuterio por hora
Colonizador: 100 deuterio por hora
Reciclador: 30 deuterio por hora
Sonda: 1/10 deuterio por hora
Bombardero: 100 deuterio por hora
Satélite solar: -
Destructor: 100 deuterio por hora
Estrella de la muerte: 1/10 (0,1) deuterio por hora

NOTA: Cuando envías a la flota de vuelta, se pierde todo el deuterioque habíamos enviado para su estancia en la orbita del planeta.
El máximo de jugadores que pueden desplegar sus flotas en un mismo planeta, es 5.

Si el planeta es atacado, solo el dueño verá en Visión general elescuadrón atacante. Si atacas a un planeta donde tus flotas estánestacionadas, lucharás contra tus propias naves."

 

Puede venir muy bien para defender a los menos fuertes de la alianza, pero ojo, consume mucho deuterio. Más lo que cuesta mover la flota... los más fuertes podriamos establecer flotas defensivas por sectores, o algo así. Para lo cual deberiamos estar mapeados...vamos, se me ocurre ahora...que igual luego es demasiado complicado.

 

Byesss

PStardust
 
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  Sobre el SAC 11/Junio/2006 - 13:42

Holas!

Parece ser que la implantación del SAC en todos os Univ. es inminente. ¿ Y que es el SAC? Singifica "Sistemas de Ataques Conjuntos" y aqui teneis la definición oficial -> http://board.ogame.com.es/thread.php?threadid=205920

Y os cortapego un trocito de un mensaje del foro:


[quote]
Técnicas SAC:

Bueno esta es una pequeña recopliación que estoy haciendo acerca de
las estrategias de el SAC, espero que ustedes a lo largo de el
juego vallan poniendo las suyas, o si conocen a alguien de el universo 9 que loas sepa, pues que ponga algo 

________________Tiempo de Atake________________

Cuando vaya a llegar el atake vas confederando sondas para
retrasarlo y espiarle por si acaso despliegan y te estampas,
así el atake se retrasa unos segundos, tiempo suficiente para
revisar el reporte de espionaje y retirar el Atake en caso de
que te vallas a estampar ^^.

________________Estampar a tu enemigo________________

Cuando quieras que alguien se estampe sólo le dices que quieres
hacer un atake confederado contra algún TOP en flotas y lo invitas
a un atake confederado, y 5 segundos antes de que llege el atake
retiras tu flota y tu enemigo se estampa, y como ya sabes a qué
hora es el atake, pues mandas tus reciclas y lo reciclas sin
hacer nada ^^.

________________Ataque desde colonias_________________

Bueno es ovio no?, se lanza el atake, desde la colonia más lejana a
el objetivo para que las demás flotas llegen a tiempo a acoplarse a
el atake y se le pone un nombre a el atake confederado(ej. ataque1)
y se le van a añadiendo als demás flotas de las colonias, muy útil
cuando tienes la flota separada 


______________________Batallas_______________________
Citar:
Escrito originalmente por arcaron
Las batallas del SAC no son como ahora, el que se ponga mas a la izquierda y dispare primero no sigunifica que el siguiente lo haga en la siguiente ronda, supongamos dos flotas atacacantes (A y B) y una flota defensoras, siendo B la flota situada mas a la izquierda, dispara B y despues A en la misma ronda tambien y por ultimo lo hace el defensor.

Ahora bien a quien afecta mas las perdidas, pues depende de las tecnologias de los atacantes y las de los defensores, del que aporte naves mas debiles y del numero naves aportadas.

Volvamos al ejemplo supongamos 2 atacantes frente a un defensor con 500 nb:
1.- A tiene peores tec y ataca con 500 nb y B con mejores tecnologias ataca con otras 500 al ser el mismo numero de naves y los disparos del defensor se reparte al azar A al tener peor tec tendria mas posibilidades de perder mas naves, pero las perdidas seran parecidas si la diferencias de tec no son muy altas.

2.- A tiene peores tec y ataca con 800 nb y B con mejores tecnologias ataca con otras 200, al aportar A mas naves y tener peores tec. tendrá mas perdidas que B.

3.- A tiene peores tec y ataca con 200 nb y B con mejores tecnologias ataca con otras 800, al aportar A menos naves y tener peores tec tendrá menores perdidas que B.

Si quieres ver como funciona el SAC pon estos supuestos en el simulador de batallas y podras ver como va afectando las tecnologias y el numero de naves, aunque aqui lo he puesto con el mismo tipo para que se viese igual, puedes probar con diferentes tipos de naves aportados al ataque por cada atacante.

Edito: En Caso de ganar la batalla los recursos del planeta se reparten equitativamente entre la capacidad de carga de las naves atacantes que tengan, y simpre un 50 % del material del defensor, por lo que si hay material suficiente el que aporte mas naves con mayor capacidad mas carga se llevara mas.

Ejemplo A aporta una nave grande de carga y B 2 ligeros, no hay perdidas en los atacantes pues A se llevara mas recursos que B ya que puede transportar mas.


Citar:
Escrito originalmente por Karazrath
Saludos peña!

Voy a intentar hacer un resumen lo más claro posible y lo mejor que pueda sobre el SAC. Intentare incluir todas las dudas que he leido por aqui.

A la hora de atacar con el SAC, se ve cada una de las flotas de los distintos atacantes. Como bien han dicho, uno con color mas claro y otros mas oscuros.

Todos los atacantes ven las flotas que participan, el defensor tambien lo ven.

Con la luna, se puede ver cada una de las flotas que atacan, como si fuesen uno solo, pero dividido en varias flotas.

Cuando se realiza un ataque, el material robado se divide segun la capacidad de cada uno respecto al total. Es decir, se roba 3M y las naves que mando tiene una capacidad que cubre el 37% del total de las capacidades entre todos los jugadores, pues me llevo el 37% de los 3M.

Que ataco yo solo desde distintas colonias, pues cuando se termina el ataque, cada nave a sus respectivos colonias con sus respectivos recursos robados.



En cuando al bashing y oleadas. Un planeta puede recibir hasta 3 oleadas de un mismo jugador. Cada ataque en confederado se cuenta como un ataque. Por lo que si, ataco con naves de 2 colonias, es como un unico ataque.

El caso que puso un user, si A invita, luego B, luego C, etc... Mientras que son jugadores diferentes, recibe 1 ataque de cada jugador. En cuanto uno de ellos repite, se le suma 1 al ataque. La regla de las oleadas no cambian, tan solo que un ataque en conjunto es un ataque de cada uno de los jugadores, pero es solo 1 ataque.



Como funciona el SAC? Pues, uno de ellos manda un ataque. Luego en la seccion de flotas, justo debajo de "enviar de regreso" se ve un nuevo boton: "confederado". Al darle, se puede ver 2 nuevos campos, el nombre del ataque en confederado y las personas que puede invitar. Se puede incluir un maximo de 4 personas. Cambiando el nombre del ataque confederado, lo unico que provoca es que los demas jugadores al incluir sus flotas ven un nombre u otro.

Cuando una flota se junta al ataque, no puede retrasar la hora de llegada del ataque más del 30%, si es asi no recibira la invitacion o si lo recibe, no podra incluirlo.

Que tienen que hacer los que recibe la invitacion? Pues ir a flota, luego seleccionar las naves, y ahora debajo del "acceso rápido" veras un nuevo campo que es "batalla de confederacion" ahi veran un nuevo enlace, al darle se carga las coordenadas. Luego al continuar, seleccionas ataque en confederado, en lugar de atacar. Y listo.

Si tienen más dudas pregunte. En cuanto pueda los contesto.

Saludos.


Editado: Se me olvidaba. Cuando los atacantes va incluyendo sus naves, la hora de llegada se cambia al que más tarda. Asi que es bueno que el que más lejos este mande la flota ajustado y el resto lo van juntando. Tambien se puede mandar el que menos tarda y luego poco a poco, los que mas tardan lo van mandando hasta ajustar el ataque.


Sigo editado: Se puede simular perfectamente con el SpeedSim. Yo uso la version 0.9.4.2b. En este simulador, cargais como siempre la tropa del defensor y la del atacante (uno de ellos, con su tecno), luego justo debajo de "Archivo", "Flota", etc... veis "Flota No", "<-", "un numero" y "->". Con la flecha cambiais el numero de flota. Dando a "->" cambiais a la segunda flota. Ahi poneis la flota del segundo atacante y sus tecnologias, y asi hasta de los 5 atacantes máximos. Al final le dais a simulacion y simulais con los 5 atacantes y sus respectivos tecnologias.
[/quote]

Yo por mi parte no tengo ni pajolera idea de como va. Pero probablemnete lo use en otro univ. así que cuando lo pruebe, os ire contando.

 

Byesss


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