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Comando Dragon Quest

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Draic
 
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  Re: GUIA DRAGON QUEST 09/Diciembre/2008 - 16:15

VA A SEGUIR?

NESESITO AYUDA CON Rhopronea algo asi es un malo muy gordo

ayuda con NVL o objetos o monstrous PLZ respondan envien su respuestas o ayuda a cesarriverodu@hotmail.com

Davichy
 
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  pUfff... 23/Noviembre/2006 - 20:36

Joder, no puedo decir mas, las aportaciones de heroe.... son la puta polla, enga xavalll!! sigue asi!
Heroe
 
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  GUIA DRAGON QUEST 05/Agosto/2006 - 17:52

                                VILLATRANSITO

El objetivo principal aqui es encontrar al maestro Rylus pero la gente te dice que a muerto en un incendio.Por la noche ve a la posada y abla con el señor que ahi en la barra,justo cuando estas ablando con el suena la alarma de que ahi un monstruo en la ciudad,naturalmente no es otro que Trode asi que te tienes que ir pero justo antes de que te vallas aparece una chica llamada Valentina que te pide que recuperes la bola de cristal que hay en la casacada.Al final de la cascada ahi un monstruo llamado Geiser el nivel recomendado para este monstruo es el 7 o 8.Cuando termines ve a Villatransito y entregasela a Valentina.

                                     ALEXANDRIA

En Alexandria ve a la mansion Albert y ve donde estan Visi y Godo, custodian una puerta y no te dejaran pasar ve al desvan y veras un agujero en el que solo cabe un raton envia a Munchie y baja las escaleras con el raton,encima de un cajon veras un sobre cogelo y vuelve por el agujero.Abla con Visi y le dices que no hay nadie en la habitacion,pero el no te cree quiere pruebas,abla otra vez con el y dale la carta,la y el la leera,la carta dice que Jessica a ido a vengar la muerte de su hermano al molino,ve alli es siguiendo el camino todo recto,entra y sube asta arriba del todo,alli veras una estatua,ve acia ella y tendras detras a Jessica confundiendote con los ladrones que mataron a su hermano Alistair.Ve a Alexandria a la mansion Albert y sube al segundo piso,veras a Jessica y a su madre discutiendo,al final Jessica se va de casa.

                                PUERTO HORIZONTE

En Puerto Horizonte tendras que ir al faro y en la primera planta veras a Jessica discutir porque no le dejan subir al barco porque ahi monstruos peligrosos,ahi es cuando intervienes tu tendras que ser el guardaespaldas de Jessica y tendras que luchar contra un monstruo,el nivel recomendado es el 13 o 14.Cuando lo venzas volveras a el Puerto Horizonte en que guardaras y te prepararas para tu siguiente destino.

                                       MUELLE PEREGRINO

En Muelle Peregrino no tendras que acer mucho solo te daran el pote de alquimia que sirve para fabricar objetos y Jessica se unira al grupo.

               ABADIA DE MAELLA Y VILLABOBA

Si sales del Muelle Peregrino y sigues el camino llegaras a Abadia de Maella pero por ahora no tienes nada que acer aqui asi que sigue el camino y llegaras a una bifuracion ve por el lado derecho y llegaras a Villaboba,entra en el bar y conocereis a Angelo,le salvareis de un lio y a Jessica le dara su anillo de templario,Jessica no lo quiere y tendras que ir a entragarselo a la Abadia de Maella.Ve a la Abadia y abla con Angelo y te dira que le agas un favor,un tal Dhoulmagus queria ablar con el Abad Francisco pero Angelo no se fia de el,por supuesto los guardias no te dejaran pasar pero Angelo te dice como poder pasar,siguiendo el rio corriente arriba ahi unas ruinas,si insertas el anillo de templario se abrira un pasadizo a la casa del Abad Francisco,pero te recomiendo que antes entrenes un poco por lo menos asta el 18 0 17,cuando lo mates sigue el camino y llegaras a la casa del Abad,entra en la casa sube las escaleras y ves a Dhoulmagus pero afortunadamente no la escho daño al Abad, vienen los guardias y te arrestan creyendo que eras tu quien queria matar al Abad,le decis a Marcello jefe de los templarios que no abeis fuido vosotros que fue Angelo quien os dijo eso pero Angelo dice que no y os meten a la prision,al cabo de un rato Angelo nos rescata pero cuando salimos de la Abadia vemos arder la casa del Abad,tenemos que ir,entramos y vemos a soldados muertos,subimos las escaleras y vemos a Marccelo luchar contra Dhoulmagus,Angelo tambien lucha pero les vence a los dos,y sin poder evitarlo el Abad muere.El capitan Marccelo le dice a Angelo que vengue la muerte del Abad con ello y Angelo se une al grupo.

                                          ASCANTHA

Os acordais de el camino de Villaboba,pues en vez de ir por la drecha iz recto,vereis un puente con una iglesia y una casa,guardad en la iglesia,si seguis el camino llegaeis a Ascantha pero si te fijas bien van todos de luto.Entra en el castillo y sube a la azotea,veras a una sirvienta que intenta animar a su rey que esta triste por la muerte de su esposa ace dos años por eso van todos de luto,baja las escaleras y abla con la sirvienta,te dira que vengas por la noche para ver como el rey llora,duerme en la posada asta la noche y entra en el castillo,sube las escaleras y abla con el rey,vuelve a la posada y duerme toda la noche,por la mañana ve al castillo y abla con la sirvienta,te dira que su abuela le contaba una historia de resucitar a los muertos aunque solo sea por un momento.Con una ala de quimera vuela a la Capilla Ribereña y ve a la casa,entra y abla con la señora,te contara la historia y vuela otra vez a Ascantha y abla con la criada,vuela de nuevo a la Capilla Ribereña y ve a la casa,no entres vete a la parte de atras y veras una rampa,bajala y sigue el camino,tendras que subir a lo alto de una montaña,cuando estes en la cima se hara de noche,espera un poco y la luz de la luna resplandecera en una ventana de unas ruinas,se ara una puerta,entra y sube las escaleras,abla con el hombre y se lo cuentas todo,sal del mundo de la luna por la puerta y estaras directamente en Ascantha,abla con el rey y con la magia del hombre hara que su mujer vuelva y le diga que gobernara el reino como lo hacia antes.Al instante todo el mundo se quitara la ropa negra y se pondran algo mas colorido.Tu mision lla a terminado aqui.

                                           VILLAHURTO

Esta es la ciudad de los ladrones,Trode se ira al bar tu ve al otro pero no entres,al final del callejon del bar ahi unas escaleras, subelas,ve por el camino y ahi unas escaleras que van acia abajo, alli deberia estar Enciclopedico pero no esta asi que vete al bar en el que estaba Trode,abla con el y oiras un grito de caballo,han secuestrado a la princes,vete a la entrada de el pueblo pero no salgas,si miras a la izquierda ahi una casa,entra y veras al tio que ha robado a la yegua,te dira que la a vendido en el mercado de Timo Teo y te dara 1.000 monedas de oro para que la recuperes.Gastate el dinero y ve al bar en el que estaban las escaleras y abla con el camarero,te dejara pasar al mercado de Timo Teo.Timo Teo te dira que vendio la yegua a Rubi una ladrona.Sal del pueblo y mira el mapa,veras que cerca de unos lagos de color morado ahi una casa. Es alli donde tienes que ir,cuando llegues abla con Rubi y te dira que no vende la yegua pero que si la cambia por La Lagrima De Venus una joya de gran valor que se situa donde estan los lagos morados, pero no es facil conseguirla lla que tendras que acer un laberinto y matar a un monstruo,con el nivel 21 0 22 le podras vencer.Tras vencerlo te dara La Lagrima De Venus entregasela a Rubi y ella te dara la yegua,ahora ve a casa de Enciclopedico y el te dira que si quereis viajar por el mar hay un barco en un desierto,este es el fin de  Villahurto.

                                       CASTILLO DE TRODAIN

Vuela al Puerto Horizonte pero no entres ve por la derecha,si sigues el camino llegaras al desierto y ves al barco pero como no hay agua no se puede mover,el rey Trode te dira que en la biblioteca de su castillo hay informacion sobre este barco,para ir al castillo tienes que cruzar el desierto y seguir por el camino,llegaras al Castillo de Trodain,la biblioteca esta cortada por unos espinos y no podras pasar,tendras que ir adentro del castillo y ahi una puerta que comunica con la biblioteca,cuando llegueis se hara de noche,en la ultima estanteria esta la informacion del barco pero no dice mucho solo que el desierto antes era mar por eso el barco esta ahora alli. Se abrira la puerta al mundo de la luna,sube las escaleras y abla con el tio,te dira que puede volver a acer que eso sea mar,con su magia lo intenta pero su arpa se le rompe porque el conjuro es demasiado poderoso necesita un arpa mas potente.Ve a Ascantha y abla con el rey,el tiene el arpa pero cuando te la va a dar en la habitacion del tesoro ve que les han robado,el ladron a dejado un tunel por alli fue por donde escapo.Sigue el tunel y llegaras a una madriguera de topos,alli esta Don Topo que le tendras que vencer para que te de el arpa,tendrias que estar al nivel 26 0 27 para vencerle,asi sera pan comido.Cuando la recuperes ve a la biblioteca del Catillo de Trodain y entra en el mundo de la luna,dale el arpa al hombre y el hara el conjuro para que el barco flote.Ahora lla podras navegar por el oceano.

                 ARGONIA           Y          BACARA

Seguramente el primer pueblo al que ireis con el barco sera Argonia pero por ahora alli no hay que acer nada.Siguiendo el camino y viendo los carteles llegaras a Bacara,alli te enteraras de que el señor Dominicio a muerto y que sus hijos adoptivos,Lucro y Fortunia estan enviando a soldados para que maten al hombre que hizo esto naturalmente Dhoulmagus.Aqui no tienes que acer nada mas.Coge el barco y ve a la isla del norte las Ruinas Tenebrosas.

                           RUINAS TENEBROSAS

Por ahora no tendras que acer mucho,con la ayuda del mapa mira adonde tienes que ir,cuando llegues donde esta Dhoulmagus no podras pasar,ves que ahi un pilar,ahi tienes que insertar el espejo magico para poder pasar donde esta Dhoulmagus.

          ESPEJO MAGICO        O        ESPEJO SOLAR

Ve a Argonia y abla con el rey,le dices lo del espejo magico pero el no te lo puede dar,a no ser que le agas un favor,su hijo el rey Fatuo tiene que celebrar la iniciacion que consiste en matar a un lagarto argon y coger su corazon,pero el principe Fatuo no es muy diestro con las armas y necesita guardaespaldas.Ve al terreno de caza real que es donde salen los lagartos argones y consiguele un corazon argon,no sera facil asi que tienes que estar al nivel 31 o 32 para vencerle.Cuando lo consigas ve a Argonia y abla con el rey,el te dara el espejo solar,pero cuando salgas un erudito te dira que ese espejo no tiene poderes que si quieres saber como recuperarlos ve a ablar con un mago.Sal de Argonia y ponte de camino a Bacara pero cuando veas a unos vendedores ambulante salte del camino y gira a la izquierda,si sigues todo recto llegaras a la casa del mago pero no esta sigue el camino y llegaras al manantial mistico,alli esta el mago pero tambien podras recuperar todos tus PS y PM,ademas la princesa Medea podra recuperar su forma humana temporalmente.El mago te dira que no tiene poderes y que para recuperarlos necesitaras la ayuda de un monstruo del oceano que tiene un destello tan grande que puede recuperar sus poderes al espejo magico,el monstruo vive en un arco de piedra en el mar,el arco de piedra esta en un rio que une dos continentes.Cuando luches contra el monstruo usa el espejo magico como objeto y tendra de nuevo sus poderes.

              RUINAS TENEBROSAS   SEGUNDA PARTE

Coloca el espejo solar en el pilar y podras entrar al la mazmorra,pero es dificil porque abra laberintos,rompecabezas etc. Cuando llegues al final matale pero veras que se transforma en otra cosa.Si te mata su segunda forma no apagues porque con el que lucharas es su segunda forma,siempre y cuando allas matado a su primera forma.El nivel recomendado es el 34 y 35.

Pero cuando mates a Dhoulmagus Jessica aun esta inquieta que pasara.                             

CONTINUARA...........

                                                                                   Heroe

 
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  Quiero la guia joer!!!!!!!!!! 04/Agosto/2006 - 14:51

Vais a poner guia si o no??

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