Pues vale:
Metal: 5 000 000 Cristal: 4 000 000 Deuterio: 1 000 000
Flipante no??
Yo siempre use el speedsim, pero ultimamente me estaba fallando asi que comence a usar el drago.
Observo alguna diferencia. El drago juega sobre seguro, quiero decir que es muy protector con el atacante mientras que el speed arriesga mas.
Si se simula lo mismo con los dos veremos que el drago nos da mas perdidas que el speed (visto desde la optica del atacante).
Mi conclusion es que es mas fiable el drago, el inconveniente es que nos hace enviar mas naves a atacar. Si tienes una flota enorme no es problema, pero ese no es mi caso. Casi prefiero el speed aunque con ello pierda un par de cargueros en algun ataque.
Opiniones?????
Una pregunta... El desmontaje ¿para que sirve exactamente? Esque tengo ahí un vacio de saber jejejeje
No encontre lo que lei el otro dia, pero bueno, algo encontre.
Segun un moderador del foro (que se supone que no mienten) la Ionica por encima del 6 no sirve para nada
pues no se exactamente donde, pero en el foro de ogame lo he leido, cuidado con subir mucho determinadas tecnologias, pueden no servir de nada salvo para aumentar los puntos, hay limites, pero no recuerdo exactamente, cuando tenga tiempo lo mirare, ahora no puedo.
Si alguien se anticipa que lo ponga aqui.
DESCRIPCIÓN:
La tecnología iónica enfoca un rayo de iones acelerados en un objetivo, lo que puede provocar un gran daño debido a su naturaleza de electrones cargados de energía. Los rayos iónicos son superiores a los rayos láser, pero requieren un mayor coste de investigación. Aunque es bastante simple comparado con otras tecnologías, los rayos iónicos no son utilizados extensamente en la mayoría de planetas.
Teniendo en cuenta esto, la pregunta es.
Cuanto mas alta sea la investigación iónica, mas daño haran los cañones iónicos a las naves atacantes?, o solo depende de la tec. militar?,d la tec. d energía?...?¿
Los Cruceros, típicos en los ataques, funcionan a base de tec. iónica. ¿Caerían primero cuanto mas alta sea la investigación iónica? o tb depende de la militar?
OPINIÓN PERSONAL:
Creo q le hacemos poco caso al cañón iónico, ya q es el q desestabiliza los escudos de las naves, lo cual significa q si alguien te ataca con blindaje alto, atacarle con iónicos para bajarle defensas no sería malo.
Son dudas!
Esto esta copiado del foro de ogame:
Esto del fuego rapido es bastante mas complejo de lo que parece a primera vista aqui te dejo una explicacion:El fuego rapido es la facultad que tiene una unidad, despues de de undisparo de poder disparar a otras unidades, es decir de poder dispararmas de una vez por ronda.Normalmente una nave dispara en el sistema de batalla de Ogame contraun objetivo elegido al Azar. En el caso de que posea fuego rápidocontra ese objetivo dispará mas de una vez.El número indica la cantidad media de disparos.Pongo un ejemplo para que se entienda:Pongamos una Batalla entre 4 ligeros vs 1 Crucero.El Crucero tiene Fuego rápido contra Cazador ligero: 3Los 4 ligeros disparán cada uno 1 vez al crucero, es decir en total 4 disparos.Mientras que el Crucero dispará entre 1 vez (es raro) hasta 3 veces.La probabilidad de que el Crucero después de realizar un disparo y daren el objetivo vuelva a disparar otra vez, en el caso de los ligeros esde un 66 %.
Y este es el enlace:
http://board.ogame.com.es/thread.php?threadid=442734
Alguien sabria explicarme lo q quiere decir esactamente esto? es referido al Acorazado:
Fuego rápido de Destructor contra este tipo de nave: 2Fuego rápido de Estrella de la muerte contra este tipo de nave: 15Fuego rápido contra Sonda de espionaje: 5Fuego rápido contra Satélite solar: 5Fuego rápido contra Nave pequeña de carga: 3Fuego rápido contra Nave grande de carga: 3Fuego rápido contra Cazador pesado: 4Fuego rápido contra Crucero: 4Fuego rápido contra Nave de batalla: 7
ALGUIEN SABE SI LAS SONDAS DE ESPIONAJE DETECTAN UNA FLOTA QUE ESTE DESPLEGADA EN EL PLANETA ESPIADO?
SI ES ASI, DETALLA LA FLOTA?