Reinos Olvidados - Mundo Persistente de Neverwinter Nights 1

Foro del servidor de Neverwinter Nights 1: Reinos Olvidados.

Reinos Olvidados - Mundo Persistente de Neverwinter Nights 1
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Zelec
 
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  QUIERO EL IP PARA JUGAR !!! 01/Agosto/2008 - 07:21

hola quiero saber el Ip del serve vengo buscando este foro hace mucho yo antes jugaba pero no me entere del cambio y quiero saber el tema si necesito algun parche o algo gracias espero su respuesta...
Zelec
 
Mensajes: 3
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Grupo: Nuevo usuario
 
 
  QUIERO EL IP PARA JUGAR !!! 01/Agosto/2008 - 07:20

hola quiero saber el Ip del serve vengo buscando este foro hace mucho yo antes jugaba pero no me entere del cambio y quiero saber el tema si necesito algun parche o algo gracias espero su respuesta...
beholder_dm
 
Mensajes: 8
Registrado: Abril/2007
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  Caracteristicas del Modulo 04/Abril/2007 - 23:44

A continuacion se listarán una serie de caracteristicas las cuales reune el Modulo



Escenario de Campañas
El modulo esta ambientado en la region noroeste de los Reinos Olvidados [Forgotten Realms]e incluyen dungeon y ciudades de este conocido setting. Se ha tomado como guia el Manual Oficiad "Escenario de Campañas: Reinos Olvidados"

ArrowNivel Inicial: 3
Al Ingresar al Server con un PJ nuevo, este obtendra la XP necesaria para poder subir hasta level 3

ArrowDeidades Obligatorias para todos los PJs
Los PJs deberan elegir una deidad. La misma sera otorgada en en el Starting Area, por un PNJ. Este les dara a elegir entre las deidades permitidas por el elineamiento de su PJ. Al elegirla resibiran un libro con la descripsion de dicha deidad.

Los Clerigos, ademas, deben poseer Dominios de Magia acordes a dicha deidad


Maximo de XP por Criatura: 200XP


ArrowPena de XP y oro al morir
Revivir solo [hablando con el fantasma]
XP:
Oro: 10%
Nota Para esto se debera esperar 2 minutos en el Plano Inmateria lde la Fuga

Revivir
via Scroll/Magia Divina:

XP:
PO: 10%
Nota: Esto es cuando otro PJ nos revive.
Los Scrolls cuestan:
Reanimar a los Muertos:
Resurreccion:

Revivir con el Clerigo de un Templo
XP:
PO: 10%
Nota: esto es cuando otro PJ lleva el cuerpo del PJ muerto hasta un templo. Los servisios del Clerigo cuestan.

Componentes Magicos

Algunas magias arcanas y divinas requieren poseer un componente magico que se consume al castear la magia. A continuacion pongo la lista de componentes, su presio aproximado y para que conjuros son necesarias:

Polvo de Diamante [150po]
*Piel Pétrea
*piel Pétrea Mayor
*Restoracion

Gema de Onix Negro [15po]
*Alzar a los Muertos
*Crear Muertovivo
*Crear Muertovivo Mayor

Perla Negra Pulverizada[150po]
*Circulo de Muerte

Infusión de Perla [30po]
*Identificar

Espada de Platino Miniatura [75po]
*Espada de Mordenkainens

Diamante pequeño [150po]
*Reanimar a los Muertos
*Resurreccion

Corona de Jade [450po]
*Cambiar de Forma

Unguento de Hongo [75po]
*Vision Verdadera

Inmunidades
No hay inmunidades concedidas por ítems. De esta forma muchos hechizos y habilidades volveran a ser utiles

Editado por: beholder_dm (04/Abril/2007 - 23:50)

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